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OPUS es un archivo de audio que se codifica utilizando el formato Ogg Opus (codificación con pérdida). Fue creado para la transmisión de audio en línea, es decir, para transmitir sonido a través de una red global. El formato está siendo desarrollado por el Internet Engineering Task Force (IETF) y las comunidades Xiph.Org. Aplica códecs SILK cuando se usa en Skype y CELT (de Xiph.Org), brinda soporte para bitrate variable. Muy a menudo, el códec OPUS se utiliza para videoconferencias, chats de juegos, telefonía VoIP. OPUS es un códec de audio gratuito que tiene un estado estándar internacional (IETF RFC 6716). Sus principales ventajas son un bajo retardo de codificación (de 2.5 a 60 ms) y su velocidad significativa, un mayor grado de compresión de datos de audio con sonido de alta calidad, así como soporte para audio multicanal (dentro de 255 canales). En 2011, J. Skeglund de Google realizó dos series de pruebas, durante las cuales se compararon la codificación y decodificación OPUS, teniendo en cuenta las evaluaciones de expertos y oyentes comunes. Los estudios han demostrado que OPUS proporciona música estéreo con la misma calidad que MP3 y mejor calidad que G.719 64 kbps. OPUS ofrece excelentes capacidades de transmisión con ajustes dinámicos y muy baja latencia. Esto siempre es alta calidad de sonido y excelente compresión de datos. Las aplicaciones de Mozilla proporcionan soporte completo de OPUS. Él es el códec de audio clave de Skype.

F4V es un conocido formato de video flash desarrollado por Adobe System. Es compatible con Adobe Flash Player. Actualmente, aproximadamente el 80% de los videos en línea se transmiten utilizando la tecnología Adobe Flash. Los archivos con la extensión F4V se denominan formato contenedor. El formato F4V, en comparación con otros archivos de la categoría FLV, utiliza cuadros para almacenar información. Además de los dispositivos con un sistema operativo de Apple, estos archivos pueden reproducir casi todos los navegadores que admiten reproducción de video flash. Los archivos F4V se parecen a los archivos .FLV, pero usan "bloques" para almacenar datos. Los ejemplos de bloques compatibles con el formato F4V incluyen metabloque (metadatos), bloque moov (encabezado de archivo), bloque ftyp (herramientas de reproductor solicitadas), bloque uda (datos de usuario en forma libre), etc. El contenedor de formato, en cuyo desarrollo se utilizó el formato de archivo de medios ISO, inicialmente utilizó el formato de contenedor de tiempo rápido de Apple. En comparación con el antiguo formato FLV, el formato F4V es totalmente compatible con los formatos h.264 y ACC. Esto brinda la oportunidad de usar otros formatos de contenedor.


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