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TGA es un formato gráfico de trama de uso prolongado. Fue desarrollado por Truevision Inc. (ahora Pinnacle Systems) en 1984. Inicialmente, el desarrollador lo usó solo para sus propios adaptadores gráficos, pero gradualmente ganó popularidad (principalmente en el campo del procesamiento de video y la animación). Ampliamente utilizado en juegos de computadora, donde se utiliza para almacenar texturas (incluidos los videojuegos en 3D). El nombre del formato proviene de Targa Graphic. Los archivos TGA pueden contener parcialmente información de transparencia de imagen. Pueden convertirse en el principal para crear GIF.

EPS es un formato de archivo de imagen desarrollado por Adobe. El nombre es una abreviatura de PostScript encapsulado. El formato es accesible para leer y editar en los editores gráficos de vectores más populares (por ejemplo, en CorelDraw). Los archivos EPS pueden usar imágenes, fragmentos de texto, elementos 2D de gráficos vectoriales. Puede trabajar con estos archivos en los sistemas operativos Windows o Mac OS. Esta es una forma universal de guardar datos, pero no guarda algunas configuraciones para la impresora, y no puede haber más de una página en un archivo.


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