TIFF en el JNG TIFF en el JNG

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TIFF es un formato que le permite almacenar gráficos ráster con etiquetas. Fue desarrollado por Aldus Corporation en conjunto con Microsoft para que pueda usarse con PostScript. Aldus Corporation posee especificaciones. Posteriormente, esta empresa se fusionó con Adobe Systems. Es ella quien ahora posee los derechos de autor de estas especificaciones. Por lo general, los archivos TIFF (Formato de archivo de imagen etiquetada) tienen la extensión .tiff o .tif. Aldus participó específicamente en el desarrollo del formato para lograr la preservación de las imágenes escaneadas. La popularidad de TIFF puede explicarse por el hecho de que se prefiere para almacenar imágenes que tienen una gran profundidad de color. El formato se utiliza para enviar faxes, escanear, reconocer textos. Es ampliamente compatible con la industria de la impresión. TIFF fue elegido como el formato gráfico principal del sistema operativo NeXTSTEP. Luego, desde este sistema, el soporte TIFF migró a Mac OS X. Al principio, el formato soportaba compresión sin pérdidas. Luego se complementó para admitir la compresión con pérdida en formato JPEG. Hacemos hincapié en que el peso máximo de un documento, si se almacena en este formulario, no es más de 4 GB. Para abrir un archivo TIFF de más de 2 GB, debe ejecutar Photoshop CS.

JNG es un formato ráster. Tiene una estrecha relación con PNG. El formato JNG usa exactamente la misma estructura que PNG. Almacena datos en la secuencia principal de JPEG, puede almacenar la secuencia del canal alfa en forma de PNG o JPEG, así como información en forma de texto. También es compatible con gamma y corrección de color. Este formato de archivo de imagen utiliza una compresión sin pérdidas similar a los archivos .JPEG estándar. El formato se desarrolló como un subformato para objetos .MNG. Sin embargo, es bastante adecuado como un formato de imagen ráster separado. Algunos archivos JNG incluyen un canal alfa opcional para transparencia. No es compatible con archivos JPEG estándar. También es posible incluir secciones de datos auxiliares, que pueden contener información sobre espacio de color y comentarios. JNG es un formato que no es muy popular. Sin embargo, tiene una propiedad tan buena como un alto grado de compresión de gráficos con pérdida. Él también tiene un canal alfa. Los datos de color se almacenan en formato JPEG. Para alfa, hay una de las dos opciones de almacenamiento. Se puede comprimir usando JPEG, como una imagen en escala de grises. O puede usar lo mismo que en PNG, compresión sin pérdidas. El formato es el más adecuado para almacenar atlas de texturas en juegos móviles. Una buena victoria para un juego móvil.


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