Upload a DDS file and save it as BMP. Server-side image processing helps turn game textures and previews into compatible files without installing graphics software.
DDS es un formato gráfico, imagen de mapa de bits. DDS significa abreviatura de DirectDraw Surface. Este formato, desarrollado por Microsoft, generalmente se usa para almacenar texturas para entornos 3D (por ejemplo, en juegos de computadora o modelos 3D, incluidas las consolas de juegos de nueva generación). El formato está diseñado específicamente para su uso en el entorno Microsoft DirectX, sin embargo, en OpenGL, también es posible el uso de archivos DDS. Incluso cuando está comprimido, la calidad de la textura se conserva en los archivos DDS. La compresión de archivos de este formato es posible utilizando la tecnología DirectX Texture Compression.
BMP es un formato gráfico que le permite almacenar mapas de bits como un mapa de bits basado en rásteres de una sola capa. Fue desarrollado por Microsoft. También lo implementó en el sistema operativo Windows. El formato BMP (Bitmap Picture) se usa en muchos programas, ya que su soporte está integrado en Windows y OS / 2. Los archivos de este formato pueden tener las extensiones .bmp, .dib o .rle. El formato de gráficos BMP a menudo ha cambiado. Desde el principio, la estructura de la imagen se construyó combinando cuadrados pequeños, es decir, píxeles, cada uno de los cuales es capaz de contener datos sobre la profundidad de color. Resulta ser 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bits por píxel. El tamaño de la imagen final depende del bitness. El formato de archivo BMP todavía se ve como un monstruo, ya que tiene tamaños grandes. Después de todo, la imagen está descomprimida, lo que no se puede decir, por ejemplo, sobre el formato JPG. Cualquier sistema operativo Windows tiene los medios para abrir tales imágenes. La herramienta de edición principal siempre ha sido Paint, el programa nativo de Microsoft que se encuentra en todas las versiones de Windows. En BMP, las imágenes se almacenan en su forma original, pero también se pueden usar algoritmos de compresión. Digamos que BMP proporciona soporte de calidad para la compresión RLE.
Este conversor muestra los formatos de origen admitidos y el formato de resultado.
Un archivo dañado o un códec no estándar puede fallar aunque la extensión sea compatible.