Upload a DDS file and save it as MNG. Server-side image processing helps turn game textures and previews into compatible files without installing graphics software.
DDS es un formato gráfico, imagen de mapa de bits. DDS significa abreviatura de DirectDraw Surface. Este formato, desarrollado por Microsoft, generalmente se usa para almacenar texturas para entornos 3D (por ejemplo, en juegos de computadora o modelos 3D, incluidas las consolas de juegos de nueva generación). El formato está diseñado específicamente para su uso en el entorno Microsoft DirectX, sin embargo, en OpenGL, también es posible el uso de archivos DDS. Incluso cuando está comprimido, la calidad de la textura se conserva en los archivos DDS. La compresión de archivos de este formato es posible utilizando la tecnología DirectX Texture Compression.
MNG es un formato de categoría de archivo de imagen. Admite todos los posibles algoritmos de compresión PNG y JPEG (incluida la corrección de gamma y la translucidez) para crear imágenes animadas. Estuvo disponible en el navegador Mozilla de 2000 a 2003. Ahora compatible con el navegador Konqueror. MNG, es decir, Gráficos de red de múltiples imágenes, tiene la conexión más cercana con PNG. En 1995, cuando comenzaron a desarrollar el formato PNG, se decidió no incluir soporte de animación. Por una simple razón: esta característica se usó con poca frecuencia. Y, sin embargo, comenzamos a trabajar en MNG, es decir, la versión de PNG que admite animación. La versión inicial de la especificación MNG nació a principios de 2001. El formato MNG es un análogo ráster simplificado de Adobe Flash. Cada cuadro tiene muchas capas, y se pueden mover uno con respecto al otro, escalar, recortar. Esto explica la complejidad de soportar el formato MNG. Como resultado, la estructura del archivo MNG se asemeja a la estructura PNG. La única diferencia es la etiqueta de identificación. Y también que se aplican muchas más opciones de bloques (fragmento). Los marcos MNG se guardan como PNG o JNG. En comparación con GIF, este formato admite animación. En comparación con JPEG, proporciona el tamaño de archivo más pequeño debido a la pérdida de compresión. En comparación con PNG, la compresión se realiza sin distorsión. Ahora MNG no es compatible con navegadores y software populares, ya que fue reemplazado por un formato APNG más simple.
Este conversor muestra los formatos de origen admitidos y el formato de resultado.
Un archivo dañado o un códec no estándar puede fallar aunque la extensión sea compatible.