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Из PPM в DDS

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PPM es un formato de archivo de imagen que se incluye en el editor de gráficos de código abierto Netpbm. Este formato gráfico es conveniente y simple. Otros formatos de Netpbm que han tenido un uso generalizado son PBM, es decir, Portable Bitmap, así como PGM, es decir, Graymap portátil. Estos tres formatos gráficos a veces se denominan PNM, es decir, Anymap de formato portátil. PGM almacena imágenes en escala de grises. PMP es una colección de imágenes en color, que son archivos intermedios que se utilizan al convertir formatos no tan conocidos, utilizando Portable Bitmap Utilities. Y los archivos PPM se utilizan principalmente en plataformas UNIX basadas en Intel. Estos archivos se clasifican como imágenes de mapa de bits. Esta es una imagen en color de 24 bits que se ha formateado en formato de texto. Toma cada píxel con un número de cero a 65536 para el almacenamiento. El color del píxel está determinado por el número. Contiene espacios de datos, la altura y el ancho del carácter, los valores máximos de color. Portable Pixmap utiliza un formato de bajo rendimiento sin comprimir que se puede comparar con otros formatos de imagen de mapa de bits. Esto explica su uso poco frecuente para almacenar imágenes grandes.

DDS es un formato gráfico, imagen de mapa de bits. DDS significa abreviatura de DirectDraw Surface. Este formato, desarrollado por Microsoft, generalmente se usa para almacenar texturas para entornos 3D (por ejemplo, en juegos de computadora o modelos 3D, incluidas las consolas de juegos de nueva generación). El formato está diseñado específicamente para su uso en el entorno Microsoft DirectX, sin embargo, en OpenGL, también es posible el uso de archivos DDS. Incluso cuando está comprimido, la calidad de la textura se conserva en los archivos DDS. La compresión de archivos de este formato es posible utilizando la tecnología DirectX Texture Compression.