JPE en el JNG JPE en el JNG

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Convertir JPE en el JNG

JPE es el formato gráfico de la categoría de imagen ráster. Fue desarrollado por el comité de normas del Joint Photographic Experts Group. Es un formato de gráficos comprimido de 24 bits. Por lo general, se usa para recursos web. En la mayoría de los casos, se utiliza para fotografías o imágenes en las que hay muchos colores. También es adecuado para muchas cámaras digitales para almacenar fotos digitales. Las imágenes que tienen esta extensión usan compresión con pérdida. Y porque la calidad de las fotos individuales está empeorando. Cuanto mayor sea la compresión, menor será la calidad de la imagen. El propósito de los archivos JPE es comprimir imágenes fotorrealistas con pequeñas pérdidas de color. Proporciona la capacidad de lograr altas relaciones de compresión. Hacemos hincapié en que, por lo general, la compresión máxima de la información gráfica conduce a cierta pérdida de información. Es decir, el algoritmo de compresión cambia los datos originales para que la imagen que se obtiene después de la restauración sea diferente de la imagen original, es decir, comprimida. Este método de compresión se utiliza para trabajar con imágenes a todo color que tienen alta calidad fotográfica. Durante la compresión, se utilizan la Transformación discreta de coseno (DCT), la cuantificación y codificación del código de Huffman.

JNG es un formato ráster. Tiene una estrecha relación con PNG. El formato JNG usa exactamente la misma estructura que PNG. Almacena datos en la secuencia principal de JPEG, puede almacenar la secuencia del canal alfa en forma de PNG o JPEG, así como información en forma de texto. También es compatible con gamma y corrección de color. Este formato de archivo de imagen utiliza una compresión sin pérdidas similar a los archivos .JPEG estándar. El formato se desarrolló como un subformato para objetos .MNG. Sin embargo, es bastante adecuado como un formato de imagen ráster separado. Algunos archivos JNG incluyen un canal alfa opcional para transparencia. No es compatible con archivos JPEG estándar. También es posible incluir secciones de datos auxiliares, que pueden contener información sobre espacio de color y comentarios. JNG es un formato que no es muy popular. Sin embargo, tiene una propiedad tan buena como un alto grado de compresión de gráficos con pérdida. Él también tiene un canal alfa. Los datos de color se almacenan en formato JPEG. Para alfa, hay una de las dos opciones de almacenamiento. Se puede comprimir usando JPEG, como una imagen en escala de grises. O puede usar lo mismo que en PNG, compresión sin pérdidas. El formato es el más adecuado para almacenar atlas de texturas en juegos móviles. Una buena victoria para un juego móvil.


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