JPS en el MNG JPS en el MNG

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Convertir JPS en el MNG

JPS es un formato de categoría de imagen ráster. Su desarrollador es el Joint Photographic Experts Group. Una imagen JPEG estereoscópica ráster se almacena en un archivo con una extensión .jps. Es esta imagen la que se usa para crear efectos 3D a partir de una imagen 2D. Para obtener un efecto estereoscópico, aplique un par de imágenes estáticas del mismo tamaño para el ojo derecho e izquierdo. Estan cerca. Almacenado como una sola imagen. Difieren unos de otros, pero un poco. Ellos, en particular, tienen una perspectiva ligeramente cambiada. Hay otros efectos En otras palabras, este es un par de copias de la misma imagen. Además, cada uno de ellos es ligeramente diferente. Incluyendo un ángulo diferente. Las imágenes con la extensión .jps se crean y almacenan con una cámara estéreo, que debe tener al menos dos lentes. Dicha imagen se ve de varias maneras. Digamos, usando dispositivos especiales que brindan la oportunidad para que cada ojo vea su imagen. De ahí el efecto de la imagen volumétrica. En particular, cuando superpone imágenes una encima de la otra, toma lentes 3D. Los archivos JPS también se pueden ver usando programas que pueden convertir un par de imágenes 2D en una imagen 3D.

MNG es un formato de categoría de archivo de imagen. Admite todos los posibles algoritmos de compresión PNG y JPEG (incluida la corrección de gamma y la translucidez) para crear imágenes animadas. Estuvo disponible en el navegador Mozilla de 2000 a 2003. Ahora compatible con el navegador Konqueror. MNG, es decir, Gráficos de red de múltiples imágenes, tiene la conexión más cercana con PNG. En 1995, cuando comenzaron a desarrollar el formato PNG, se decidió no incluir soporte de animación. Por una simple razón: esta característica se usó con poca frecuencia. Y, sin embargo, comenzamos a trabajar en MNG, es decir, la versión de PNG que admite animación. La versión inicial de la especificación MNG nació a principios de 2001. El formato MNG es un análogo ráster simplificado de Adobe Flash. Cada cuadro tiene muchas capas, y se pueden mover uno con respecto al otro, escalar, recortar. Esto explica la complejidad de soportar el formato MNG. Como resultado, la estructura del archivo MNG se asemeja a la estructura PNG. La única diferencia es la etiqueta de identificación. Y también que se aplican muchas más opciones de bloques (fragmento). Los marcos MNG se guardan como PNG o JNG. En comparación con GIF, este formato admite animación. En comparación con JPEG, proporciona el tamaño de archivo más pequeño debido a la pérdida de compresión. En comparación con PNG, la compresión se realiza sin distorsión. Ahora MNG no es compatible con navegadores y software populares, ya que fue reemplazado por un formato APNG más simple.


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