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TGA es un formato gráfico de trama de uso prolongado. Fue desarrollado por Truevision Inc. (ahora Pinnacle Systems) en 1984. Inicialmente, el desarrollador lo usó solo para sus propios adaptadores gráficos, pero gradualmente ganó popularidad (principalmente en el campo del procesamiento de video y la animación). Ampliamente utilizado en juegos de computadora, donde se utiliza para almacenar texturas (incluidos los videojuegos en 3D). El nombre del formato proviene de Targa Graphic. Los archivos TGA pueden contener parcialmente información de transparencia de imagen. Pueden convertirse en el principal para crear GIF.

PPM es un formato de archivo de imagen que se incluye en el editor de gráficos de código abierto Netpbm. Este formato gráfico es conveniente y simple. Otros formatos de Netpbm que han tenido un uso generalizado son PBM, es decir, Portable Bitmap, así como PGM, es decir, Graymap portátil. Estos tres formatos gráficos a veces se denominan PNM, es decir, Anymap de formato portátil. PGM almacena imágenes en escala de grises. PMP es una colección de imágenes en color, que son archivos intermedios que se utilizan al convertir formatos no tan conocidos, utilizando Portable Bitmap Utilities. Y los archivos PPM se utilizan principalmente en plataformas UNIX basadas en Intel. Estos archivos se clasifican como imágenes de mapa de bits. Esta es una imagen en color de 24 bits que se ha formateado en formato de texto. Toma cada píxel con un número de cero a 65536 para el almacenamiento. El color del píxel está determinado por el número. Contiene espacios de datos, la altura y el ancho del carácter, los valores máximos de color. Portable Pixmap utiliza un formato de bajo rendimiento sin comprimir que se puede comparar con otros formatos de imagen de mapa de bits. Esto explica su uso poco frecuente para almacenar imágenes grandes.


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